Gametrailers TV besökte Valve
I denna veckas avsnitt av Gametrailers TV så besökte Geoff Keighley Valve för att få en titt på hur det ser ut bakom scenerna. Förutom interjuver med bl.a. Gabe Newell, Erik Wolpaw, Kim Swift och Doug Lombardi så bjuds vi även på tjuvtittar på TF2-banan ”Gold Rush” och Left 4 Dead. Har ni 20 minuter över så rekommenderas avsnittet starkt.
- Gametrailers TV:s Valve-besök
- Högupplöst @ Gametrailers.com
- Lågupplöst @ Gametrailers.com
TF2 och Source-motorn uppdaterade
Uppdateringarna till TF2 och Source-motorn (och SourceTV) är här. Alle man mot Steam och den punktpackade förändringsloggen: Klicka för att läsa vidare…
”Your heart –>”
Av alla de sidor såg jag på OnlineGamer.se att Alexandria Neonakis har TF2 som tema till alla hjärtans dag detta år. Kanske nåt att bifoga till den där specielle spelaren där ute?
Kvällen eller möjligen natten svensk tid bör man spendera framför datorn, för då ska en tung TF2-uppdatering anlända. Förutom nya banan Badlands och massor av annat till TF2 så förnyas även Source-motorn (optimeringar m.m.) och SourceTV.
TF2 uppdaterades i helgen
De utöver undertecknad som legat under en sten kan gotta sig åt vetskapen att TF2 uppdaterades förra veckan med framför allt nya ctf_well. Klicka för att läsa vidare…
Valve-intervju och ett besök
I veckan intervjuade siten Rock, Paper, Shotgun Valve-chefen Gabe Newell, och med sig från frågestunden fick de inga avslöjanden om Half-Life 3 eller något i den stilen, men det är trevlig läsning och den innehåller Newell-klotter. Den som inte fått nog kan ju ta och läsa EscapistMagazine.com:s reserapport från Valves högkvarter, skriven av den där galningen Yahtzee. (Han använder dock punkter i rapporten.)
SDK-uppdateringen lappad
Mike Durand har jobbat hårt med att fixa den felfyllda SDK-uppdateringen. Än är allt inte i ordning, så fler patchar kommer (kanske redan i kväll eller i natt svensk tid). Detta är vad som fixats (och avaktiverats…) hittills: Klicka för att läsa vidare…
SDK:et uppdaterat (och hur man kringgår buggarna)
Det går nu att skapa (kompletta) banor till Episode 2, TF2 och Portal i och med att den utlovade uppdateringen av Source-SDK:et släppts. Ingår gör visst också en drös buggar och fler uppdateringar lär vara att vänta inom kort. Tills vidare följer man förslagsvis de råd som Valve-anställde Mike Durand gav på hlcoders-listan: Klicka för att läsa vidare…
Uppdateringskavalkad på Steam
Trasiga TF2-stats och annat har lagats i en radda uppdateringar: Klicka för att läsa vidare…
TF2-modet hösten 2007
Inbitna TF2-spelare som funderar på att ta på sig fler plagg än kallingar och t-shirt kan få modetips på Steams forum i denna tråd.
Orangetäckande SDK förbereds för release
Zyndrome siktade att Valve är i färd med att uppdatera Source-SDK:et:
- The first post-Orange release of the Source SDK is being made ready for release. This release will allow Mod authors to create custom maps and additional content for Episode Two, Team Fortress 2, and Portal. A follow-up release to allow Mod authors to create custom Mods based upon the Episode Two client and server code will be next.
När detta är släppt bör vi kunna vänta oss t.ex.mera givande hemmabyggda Portal-banor.

