-
Senast skrivet
-
Senast kommenterat
- uYChDnYlcbbGbOn på Insurgency beta 2.1 RK1 släppt
- jonn1 på NS2 kommer inte använda Source
- Marcy på PortalMaps.net stillar dina Portal-behov*
- Electronics på Del två av Lit Fuse Films Combine Nation
- Nornunfor på Ny bana till Eternal Silence
- DFJGvmmISj på Insurgency beta 2.1 RK1 släppt
- XfCRqPJVgRyfvtu på Insurgency beta 2.1 RK1 släppt
- CYEQYFaRLi på Insurgency beta 2.1 RK1 släppt
- VazJJjdQmTsqj på Insurgency beta 2.1 RK1 släppt
- Robin på Halflife.nu 10 år
-
Kategorier
-
Arkiv
- SnipaNet.com
- UKManDown.co.uk
- HLPortal.de
- GamersHell.com
- Mamma-Clan.de
- [ADD] – Added mine dropper to bomber gunner. Allows them to lose fighters
- [ADD] – Added a button above the gunship spawn so you can spawn at your home base at all times
- [ADD] – Added Target last attacker control
- [ADD] – Added cl_crosshair_inf console commands to customize crosshair size and color
- [ADD] – Customizable phase time on per-map basis (see worldspawn)
- [ADD] – Players now get points for killing nukes
- [FIX] – Optimized lighting effect for napalm projectiles
- [FIX] – Dead capital ships no longer render their hangars
- [FIX] – Anti-desertion actually works now
- [FIX] – Gunships no longer give ”Land Here” objective when hangar is locked
- [FIX] – Passengers now hear incoming missile warnings
- [FIX] – Commands for targeting enemies no longer include missiles
- [FIX] – Ship cannons fired indoors are easier to hit with
- [FIX] – Bombers now appropriatly get damage from their own bombs
- [FIX] – Removed UTF corvette hole
- [BAL] – Reduced grenade launcher damage by 25%
- [BAL] – Reduced grenade launcher clip from 5 to 4
- [BAL] – Increased bomber damage by 50%
- [BAL] – Increased bomber range slightly
- [BAL] – Removed bomber movement limitation while charging
- [BAL] – Decreased flamethrower range by 40%
- [BAL] – Decreased flametrap duration and size by 50%
- [BAL] – Changed the way subsystem capturing functions to disable spawns quicker during a battle
- [BAL] – Evened capital ship damage so attackers won’t lose by default
- [BAL] – Reduced Interceptor and Heavy Fighter ammo to make them more dependent on rearming
- [BAL] – Increased attack phase time
- [BAL] – Decreased Swarm Missile Range from 500 to 420
- [BAL] – Increased NGM Fighter HP to make it more competitive (450,280) to (550,300) [UTF = (500,280)]
- [BAL] – Increased gunship gun firing rate
-
Välkommen till nya Halflife.nu
-
Halflife.nu:s tid hos FZ är som bekant över. Vi fortsätter nu ruljangsen utan bl.a. vårt kära filarkiv i detta mera begränsade bloggformat. Fast med fortsatt fokus på det viktigaste såklart - nyheterna. Är kanske just du intresserad av att bidra? Om du är runt omkring eller helst över 18 år, kan/vill behärska svenska och känner på dig att du har tid att skriva åtminstone ett par notiser per vecka - kontakta oss.
-
-
Annonser
- uYChDnYlcbbGbOn på Insurgency beta 2.1 RK1 släppt
- jonn1 på NS2 kommer inte använda Source
- Marcy på PortalMaps.net stillar dina Portal-behov*
- Electronics på Del två av Lit Fuse Films Combine Nation
- Nornunfor på Ny bana till Eternal Silence
- DFJGvmmISj på Insurgency beta 2.1 RK1 släppt
- XfCRqPJVgRyfvtu på Insurgency beta 2.1 RK1 släppt
- CYEQYFaRLi på Insurgency beta 2.1 RK1 släppt
- VazJJjdQmTsqj på Insurgency beta 2.1 RK1 släppt
- Robin på Halflife.nu 10 år
juli 2010 m ti o to f l s 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 « Maj visa månad Eternal Silence patchat till 3.1
Skrivet 23:e Juni 2008 22:02. Sparat i Half-Life 2.
Det bara dryga två veckor gamla Eternal Silence version 3.0 har patchats upp till 3.1, vilket innebär en 61 MB nätt hemladdning. Så klart krävs den betydligt tyngre fulla installationen.
- Eternal Silence version 3.1 [3.0 » 3.1-patch] – 61 MB
3.1-changeloggen följer:
Skrivet av NamronKommentarer
Inga kommentarer på “Eternal Silence patchat till 3.1” ...
Lämna en kommenter
Månadsarkiv
Senast kommenterat

